트런들 16.21 탑·정글 성적과 자주 쓰는 룬·아이템은?

웃는푸딩 2026/10/28
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2026년 10월 27일 기준 에메랄드 구간에서 트런들의 승률은 16.21 패치 탑·정글 모두 50%에 못 미쳤다.

포지션별 표본이 다르므로 승률 차이를 곧바로 성능 차이로 해석하긴 어렵다.

탑은 5,093게임에서 승률 49.3%를 기록해 해당 포지션 챔피언 105명 중 69위, B등급이었다.

픽률은 1.7%다. 정글은 2,280게임에서 승률 49.7%로 정글 챔피언 73명 중 50위였다.

탑의 승률 변화는 16.20 패치 이후 8개 티어 40,623게임 기준 0.0%포인트로 집계됐다.

룬과 아이템 통계는 탑의 16.20·16.21 패치 경기 12,131게임을 대상으로 하며, 집계 기간은 9월 10일부터 10월 21일까지다.

소환사 주문은 점멸·점화가 8,044게임, 선택률 66%, 승률 49.0%로 가장 흔했다.

핵심 룬은 정밀·결의의 치명적 속도 조합으로, 10,074게임에서 선택률 83%, 승률 48.8%를 기록했다.

세부 룬 기록에서는 승리의 함성·민첩성·최후의 저항과 뼈 방패·과잉 성장이 제시됐고, 능력치 파편은 공격 속도·적응형 능력치·체력 조합이 주로 쓰였다.

아이템 기록에서는 도란의 활과 체력 물약으로 시작한 선택의 승률이 52.5%였다.

핵심 아이템은 굶주린 히드라 다음 삼위일체 순서가 제시됐으며 승률은 50.9%, 신속의 장화는 52.8%였다.

빌드 유형별로는 AD 브루저가 6,218게임에서 51.0%, 온힛이 4,402게임에서 50.9%였다.

각 승률은 해당 룬이나 아이템을 사용한 플레이어들의 기록이지, 그 선택이 승률을 높였다는 증거는 아니다.

특히 시작 아이템·핵심 아이템 순서·신발의 승률은 각각 별도 수치이므로 하나의 완성 빌드 승률로 합쳐 읽을 수 없다.

참고 자료

AI 요약
2026년 10월 27일 기준 에메랄드 구간에서 트런들의 승률은 16.21 패치 탑·정글 모두 50%에 못 미쳤다. 포지션별 표본이 다르므로 승률 차이를 곧바로 성능 차이로 해석하긴 어렵다.
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