스타크래프트 신작은 RTS와 어떻게 다를까? 70년 뒤 오픈월드 슈팅

웃는푸딩 2026/10/27
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블리자드가 2026년 9월 12일(현지시간) 블리즈컨 개막 행사에서 공개한 스타크래프트 신작은 기존 실시간 전략 시뮬레이션(RTS)과 다른 오픈월드 슈팅 게임이다.

코프룰루 구역을 무대로 한 스토리 중심 작품으로, 출시 목표는 2030년 봄이다.

스타크래프트 세계관을 바탕으로 한 공식 슈팅 게임은 이번이 처음이다.

가장 큰 차이는 플레이어의 시점과 움직임이다.

댄 헤이 총괄 매니저 겸 크리에이티브 디렉터는 하늘에서 전황을 내려다보며 지휘하는 대신, 지상에서 전투에 직접 뛰어드는 경험을 제시했다.

주요 임무를 진행하다가 어렵게 느껴지면 주변을 탐험하고 다시 임무로 돌아올 수 있도록 구성해, 각자의 속도에 맞춰 플레이할 자율성을 주겠다는 설명이다.

블리자드는 게임을 기승전결이 있는 이야기 중심의 오픈월드 슈팅으로 소개했다.

이야기는 스타크래프트 II: 공허의 유산 사건으로부터 70년 뒤를 배경으로 한다.

헤이는 스타크래프트의 분위기를 ‘우주 판타지 서부극’에 비유하며, 긴 시간이 지난 뒤 세력 간의 관계와 새로운 인물들의 모험을 다룰 여지가 생겼다고 말했다.

트레일러에는 테란 자치령 해병과 저그의 전투가 담겼다.

영상에 프로토스가 직접 등장하지는 않지만, 헤이는 배경에 프로토스 건물이 있으며 세 종족의 비대칭성과 대립이라는 세계관의 본질을 이어갈 예정이라고 밝혔다.

약 3분 분량의 트레일러는 훈련을 마친 테란 해병이 전장에 투입돼 저그와 싸우다 전사하는 과정을 시네마틱으로 그렸다.

헤이는 이상주의를 품은 신병이 전쟁터에서 자신이 완벽히 준비된 것은 아니었음을 깨닫는 이야기라고 설명했다.

영상은 실제 플레이 장면이 아니며, 공개 당시 작품은 초기 개발 단계로 구체적인 게임 정보도 제한적이었다.

공식 영문 제목은 ‘STARCRAFT’다. 헤이는 ‘파 크라이’ 시리즈 3~6편의 총괄 프로듀서를 맡았던 개발자다.

스타크래프트는 1998년 출시됐으며, 이번 신작은 2016년 출시된 ‘스타크래프트 2: 노바 비밀 작전’ 이후 10년 만에 발표됐다.

참고 자료

AI 요약
블리자드가 2026년 9월 12일(현지시간) 블리즈컨 개막 행사에서 공개한 스타크래프트 신작은 기존 실시간 전략 시뮬레이션(RTS)과 다른 오픈월드 슈팅 게임이다. 코프룰루 구역을 무대로 한 스토리 중심 작품으로, 출시 목표는 2030년 봄이다.
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