《스타크래프트 II: 공허의 유산》은 2015년 11월 10일 윈도우와 맥용으로 출시됐다.
블리자드 엔터테인먼트는 같은 해 9월 13일 폴란드 크라쿠프에서 열린 스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈 시즌 3 결승전에서 출시일을 공개했다.
배틀넷 상점과 전 세계 소매점에서 판매됐으며, 《자유의 날개》나 《군단의 심장》이 없어도 플레이할 수 있는 독립형 작품이다.
캠페인에서는 프로토스 영웅 아르타니스와 제라툴이 종족을 통합하고 고향 아이어를 되찾으려 한다.
이들은 우주를 위협하는 고대의 악에도 맞선다.
본편은 여러 세계를 배경으로 한 19개 임무로 구성되며, 플레이어는 고대 함선 아둔의 창을 지휘해 전장에 공격을 가할 수 있다.
본편을 마친 뒤에는 레이너와 케리건, 아르타니스의 이야기를 마무리하는 3개 임무의 에필로그가 이어진다.
협동 임무에서는 두 플레이어가 각자 지휘관을 골라 목표를 함께 수행한다.
임무를 완료해 경험치를 얻고 지휘관 레벨을 올리면 새로운 능력을 해금할 수 있다.
아콘 모드는 두 명이 하나의 기지와 병력을 나눠 조종하며 상대 팀과 겨루는 방식이다.
병력 지휘와 자원 관리를 함께 맡는 구조라, 한 팀 안에서 역할을 나눠 대전하는 경험을 제공한다.
출시 당시 멀티플레이에는 세 종족에 각각 두 종씩, 모두 6개의 신규 유닛이 추가됐다.
예를 들어 저그는 지상 병력을 공격하는 러커, 프로토스는 지상군을 타격하는 분열기, 테란은 공중전과 지상 공격을 모두 맡는 해방선을 운용한다.
자동 토너먼트는 하루 동안 2시간마다 열리도록 안내됐으며, 평일 대회는 3라운드, 주말 대회는 6라운드로 진행됐다.
캠페인뿐 아니라 협동 임무와 팀 대전, 정기 대회까지 선택지를 넓힌 구성이 작품의 특징이다.
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