《스타크래프트 II: 공허의 유산》은 2015년 11월 10일 윈도우·맥 PC용으로 출시됐다.
블리자드 엔터테인먼트가 출시일을 발표한 날은 그보다 앞선 2015년 9월 13일로, 폴란드 크라쿠프에서 열린 스타크래프트 II 월드 챔피언십 시리즈 시즌 3 결승전에서 날짜와 오프닝 시네마틱이 공개됐다.
눈에 띄는 조건은 전작이 없어도 시작할 수 있다는 점이다.
《공허의 유산》은 《자유의 날개》나 《군단의 심장》을 소유하지 않아도 플레이할 수 있는 독립형 게임으로 발표됐다.
중심은 프로토스 캠페인이다.
플레이어는 아르타니스와 제라툴을 따라 흩어진 프로토스 종족을 통합하고 고향 아이어를 되찾으며, 우주를 위협하는 고대의 악에 맞선다.
출시 당일 안내된 본편 캠페인은 여러 세계를 무대로 한 19개 임무로 구성됐다.
전투에서는 고대 프로토스 방주선 아둔의 창을 지휘해 전장에 직접 공격을 가할 수 있다.
본편을 마친 뒤에는 ‘공허 속으로’라는 3개 임무의 에필로그가 이어진다.
레이너와 케리건, 아르타니스의 이야기를 매듭짓는 내용으로, 프로토스의 운명뿐 아니라 스타크래프트 이야기의 주요 인물들이 맞는 결말도 다뤘다.
멀티플레이와 협동 방식도 추가됐다.
협동 임무에서는 친구와 함께 임무 목표를 수행하고, 각자 전설적인 지휘관을 골라 병력과 고유 능력을 활용한다.
아콘 모드는 두 명이 하나의 기지와 병력을 함께 조종해 상대 팀과 겨루는 방식이다.
경쟁전에는 자동 토너먼트가 들어갔으며, 새 유닛은 테란·프로토스·저그에 각각 두 기씩, 모두 여섯 기가 추가됐다.
따라서 이 작품은 프로토스 이야기의 결말을 보는 캠페인인 동시에, 친구와 함께하거나 역할을 나눠 즐기는 선택지를 갖춘 독립형 후속작이었다.
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