스타크래프트 2 공허의 유산, 출시일과 플레이 방식은?

커피한잔할래 2026/10/26
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스타크래프트 II: 공허의 유산은 2015년 11월 10일 출시됐다.

블리자드는 이 작품을 실시간 전략 시리즈의 세 번째 게임이자 이야기의 결말로 소개했다.

전작을 보유하지 않아도 실행할 수 있는 독립형 게임이며, 프로토스 캠페인 외에도 협동과 대전 등 여러 방식으로 플레이할 수 있었다.

캠페인에서는 아르타니스와 제라툴이 프로토스 종족을 하나로 모으고 고향 행성 아이어를 되찾으려 한다.

플레이어는 전투에 영향을 미치는 거대 함선 아둔의 창을 지휘하며 우주를 위협하는 고대의 악에 맞선다.

이야기는 프로토스의 운명뿐 아니라 테란 영웅 짐 레이너와 저그의 칼날 여왕 케리건의 결말도 다룬다.

친구와 함께할 때는 협동 임무에서 각자 스타크래프트 세계관의 지휘관을 맡아 목표 중심의 시나리오를 수행한다.

지휘관마다 고유 능력과 전용 강화 요소가 있고, 임무를 진행하면서 능력을 키울 수 있다.

아콘 모드는 협력 방식이 다르다.

두 사람이 한 팀이 되어 하나의 기지와 병력을 함께 조종하고, 병력 운용과 자원 관리를 나눠 상대 팀과 겨룬다.

일반 멀티플레이어에서는 리그 경쟁이나 자동 토너먼트에 참여할 수 있었다.

블리자드는 자동 토너먼트를 경쟁 커뮤니티를 위한 반복적인 이벤트로 설명했다. 대전에는 종족별 신규 유닛도 더해졌다.

저그의 러커는 지상 병력을 공격하고, 프로토스의 분열기는 에너지 공격으로 지상군을 타격하며, 테란의 해방선은 공중과 지상에 대응하도록 설계됐다.

세 종족에 각각 두 유닛씩, 모두 여섯 유닛이 추가됐고 기존 유닛도 일부 조정됐다.

아케이드에는 다양한 게임 경험을 제공하는 로비가 마련됐다.

따라서 공허의 유산은 이야기 중심의 캠페인, 친구와 협력하는 임무, 팀 단위로 겨루는 아콘 모드, 경쟁전과 자동 토너먼트, 아케이드까지 플레이 목적에 따라 다른 방식을 제공했다.

참고 자료

AI 요약
스타크래프트 II: 공허의 유산은 2015년 11월 10일 출시됐다. 블리자드는 이 작품을 실시간 전략 시리즈의 세 번째 게임이자 이야기의 결말로 소개했다.
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