AI로 게임 만드는 기술, 한 문장으로 어디까지 가능할까

산책하는귤 2026/10/25
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AI 챗봇에 짧은 글을 입력하는 것만으로 작동하는 게임을 만들 수 있다.

앤트로픽의 챗봇 클로드를 활용한 실험에서 게임은 3분도 걸리지 않아 완성됐다.

다만 실제로 입력한 것은 음성이 아니라 텍스트 명령이었다.

요청은 “게임 하나 만들어줘. 다른 추가적인 요청하지 말고 제작해와”였다.

장르나 규칙을 따로 지정하지 않았는데도 클로드는 ‘별 줍는 등불’을 만들었다.

하늘에서 떨어지는 별을 모아 점수를 얻고 바위를 피하는 게임으로, 마우스와 키보드로 등불을 움직인다.

점수와 목숨, 최고 기록을 표시하는 기능도 갖췄다.

코드를 작성하거나 별도의 개발 프로그램을 설치하지 않고 게임이 작동했다는 점에서 제작의 첫 단계에 필요한 기술 장벽은 낮아졌다.

그러나 작동하는 게임과 오래 즐길 게임은 다르다. 별을 줍고 바위를 피하는 방식이 반복돼 몰입할 콘텐츠로는 한계가 있었다.

코딩 지식이 없으면 오류가 생겨도 원인을 찾아 직접 수정하기 어렵고, 이용자를 모아 수익을 얻는 일도 게임 제작과는 별개의 과정이다.

기업들도 자연어 기반 제작 도구를 내놓고 있다. 구글은 10월 초 게임 제작 플랫폼 ‘플레이그라운드’를 공개했다.

원하는 장르와 진행 방식을 입력해 게임을 만들고 다른 사람과 공유할 수 있다.

구글과 유니티가 함께 선보일 예정인 ‘유니티 스파크’는 전문가 수준의 게임 개발을 지원하는 도구로 소개됐다.

메타는 9월 스마트폰과 웹에서 게임을 개발하고 퍼블리싱할 수 있는 ‘호라이즌 크리에이트’와 ‘호라이즌 스튜디오’를 공개했다.

로블록스는 7월 AI 제작 도구 ‘빌드’를 선보였으며, 9월 기준 이 도구로 제작된 게임은 9000개에 달했다.

제작물이 늘면서 저품질 게임이 많아질 수 있다는 우려도 나온다.

기존 인기 게임의 외형이나 플레이 방식을 모방하는 사례는 창작물의 독창성과 저작권 문제를 일으킬 수 있고, 생성형 AI로 그래픽이나 캐릭터 디자인을 만든 사실이 알려져 이용자 비판을 받기도 했다.

빠른 제작만으로 재미와 완성도가 보장되지는 않는다.

게임의 세계관과 이야기, 캐릭터와 시스템을 엮는 기획과 창의성은 여전히 중요한 요소다.

AI 요약
AI 챗봇에 짧은 글을 입력하는 것만으로 작동하는 게임을 만들 수 있다. 앤트로픽의 챗봇 클로드를 활용한 실험에서 게임은 3분도 걸리지 않아 완성됐다.
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