모노크롬2 솔로 플레이, 길을 잃었을 때 힌트는 어떻게 쓸까?

일에진심 2026/10/25
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모노크롬2 두 번째 챕터를 혼자 플레이한 영상에서는 커진 맵에서 목표를 찾는 일이 주요 난관으로 나온다.

플레이어는 몬스터의 추격을 피하며 길을 찾고, 막히는 구간에서는 힌트 기능을 사용하려 한다.

영상에 나온 탐색 과정을 보면 힌트가 다음 목표를 알려주더라도 직접 이동 경로를 찾아야 한다.

3분 이상 길을 찾지 못했을 때는 화면 왼쪽 아래의 키 버튼을 길게 누르면 다음 목표 지점의 위치가 표시된다.

따라서 이 기능은 맵 전체를 대신 안내하는 방식이라기보다, 헤맬 때 다음에 향할 곳을 확인하는 용도다.

영상 속 플레이어는 맵이 넓고 복잡해 길을 잃기도 했으며, 계속 직진하면 길을 찾을 수 있을지 가늠하며 나아가기도 했다.

이는 플레이 중 시도한 방법이지, 직진이 효과적인 공략으로 확인된 것은 아니다.

목표를 찾는 동안에는 몬스터의 위치도 살펴야 한다.

플레이어는 어두운 구석과 장애물 뒤에 숨으려 하지만, 영상 설명에 따르면 이전보다 숨기가 어려워졌다.

몬스터가 옷장 안을 들여다보고 추격을 이어가자 플레이어는 도망치거나 숨는 행동을 반복한다.

화면에 눈 밑 바가 표시되는 새 시스템도 확인하고, 몬스터가 다가올 때 클릭해야 하는 시스템을 인지한다.

은신만으로 안전하다고 보기 어려운 장면이다.

탐색은 엘리베이터를 다음 목표로 삼는 구간으로 이어진다.

플레이어는 엘리베이터 근처에서 몬스터를 피해 탑승하지만, 이후에도 추격을 받으며 복잡한 맵을 살핀다.

길을 찾는 과정에서 열쇠가 필요하다는 목표를 파악하고, 엘리베이터 패널을 조작해 다음 단계로 이동한 뒤 맵을 클리어한다.

영상에서 확인되는 진행 흐름은 막혔을 때 키 버튼을 길게 눌러 다음 목표를 확인하려 하고, 추격을 피하면서 엘리베이터와 열쇠 관련 목표를 찾아가는 방식이다.

참고 자료

AI 요약
모노크롬2 두 번째 챕터를 혼자 플레이한 영상에서는 커진 맵에서 목표를 찾는 일이 주요 난관으로 나온다. 플레이어는 몬스터의 추격을 피하며 길을 찾고, 막히는 구간에서는 힌트 기능을 사용하려 한다.
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