라이엇은 2025년 8월 12일 공개한 25.16 패치에서 부진한 공격력 사이온을 강화했습니다.
기본 공격력과 E의 방어력 감소량, 궁극기 계수를 조정해 공격력 중심 플레이의 피해를 높이는 데 초점을 맞췄습니다.
| 항목 | 패치 전 | 25.16 패치 후 |
|---|---|---|
| 기본 공격력 | 68 | 70 |
| E 방어력 감소량 | 20% | 25% |
| R 추가 공격력 계수(이동 시간에 따라) | 40~80% | 60~120% |
| 패시브 체력 감소량(레벨에 따라, 틱당) | 2.3~24.4 | 2~19 |
기본 공격력 상향은 기본 공격의 피해 기반을 높입니다.
E는 적의 방어력을 더 많이 낮추도록 바뀌어, 적중한 상대에게 이어지는 공격의 효과를 높이는 조정입니다.
궁극기 R ‘멈출 수 없는 맹공’은 이동 시간이 길수록 추가 공격력 계수가 커지는 능력입니다.
계수가 40~80%에서 60~120%로 올라가면서 공격력 아이템을 갖춘 사이온의 돌진 충돌 피해도 강화됐습니다.
패시브 ‘영광스러운 죽음’은 사이온이 사망한 뒤 잠시 되살아나 체력이 빠르게 감소하는 동안 공격을 이어가게 합니다.
패치에서는 되살아난 상태의 틱당 체력 감소량을 낮췄습니다.
라이엇은 이 조정이 이전 하향을 되돌려 사이온이 죽은 뒤 상대를 더 오래 공격할 시간을 주려는 것이라고 설명했습니다.
변경 전반이 사이온의 전력을 높일 수 있다고 보면서도, 특히 공격력 빌드에 힘을 실으려는 조정이라고 밝혔습니다.
사이온은 공식 챔피언 페이지에서 탱커/전사로 분류되며, 이번 변경은 그중 공격력 중심 선택지의 피해를 보강한 과거 패치 내용입니다.
참고 자료