탑 사이온을 극딜로 운용할 때 Skill-Capped가 제시하는 아이템 방향은 체력과 공격력을 함께 제공하는 전사 아이템이다.
피해량을 더 원할 때 고려할 선택지로 소개하며, 한쪽 능력치만 극대화하기보다 공격력과 체력을 함께 갖추는 구성을 중심에 둔다.
이 방향은 사이온의 공식 역할 분류인 탱커/전사와도 맞닿아 있다.
패시브 ‘영광스러운 죽음’은 사망 후 잠시 되살아나 체력이 빠르게 줄어드는 동안 전투를 이어가게 한다.
이때 공격 속도가 빨라지고 공격으로 체력을 회복하며, 대상의 최대 체력에 비례한 추가 피해도 준다.
W ‘영혼의 용광로’는 보호막을 제공하고 다시 사용하면 주변 적에게 피해를 입힌다.
체력은 버티는 능력을, 공격력은 교전 중 피해를 보태는 능력치를 고려하는 선택으로 이해할 수 있다.
공격력 중심 운용과 관련해 라이엇은 2025년 8월 12일 공개한 25.16 패치에서 공격력 사이온이 부진하다며 관련 성능을 강화했다.
기본 공격력은 68에서 70으로 올랐고, E의 방어력 감소량은 20%에서 25%로 높아졌다.
궁극기 ‘멈출 수 없는 맹공’의 추가 공격력 계수는 이동 시간에 따라 40~80%에서 60~120%로 증가했다.
패시브에서 틱당 잃는 체력도 레벨에 따라 2.3~24.4에서 2~19로 낮아졌다.
이는 공격력 운용을 뒷받침하는 챔피언 조정의 사례다.
다만 패치 수치가 특정 아이템을 지정하는 것은 아니므로, 아이템 선택의 핵심 방향은 체력과 공격력을 함께 제공하는 전사 아이템으로 정리된다.
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