바이오웨어, 폐쇄를 언제 발표했나…차기 매스 이펙트에는 어떤 변화가 생겼나

작은도토리37 2026/10/24
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바이오웨어는 2026년 10월 21일 공식 블로그를 통해 30년 넘게 이어온 활동을 마치고 스튜디오를 폐쇄한다고 발표했다. 같은 발표에서 차기 매스 이펙트 프로젝트의 초기 개발도 종료한다고 밝혔다. 확인된 변화는 새 프로젝트의 초기 개발이 끝난다는 점이다. 발표문에는 스튜디오 폐쇄 시점이나 이후 개발 계획이 별도로 제시되지 않았다.

바이오웨어 공동 창업자 레이 무지카와 그렉 제스척이 2011년 모건 웹과 인터뷰하는 모습 자료사진 · Photo is by Richard Cabrera · 원본 · CC BY 2.0

회사는 발더스 게이트, 네버윈터 나이츠, 스타워즈: 구 공화국의 기사단, 드래곤 에이지, 매스 이펙트, 앤섬을 자사 게임으로 열거했다. 공식 글은 바이오웨어를 이야기꾼과 개발자, 그 세계를 살아 움직이게 한 플레이어가 함께한 공간으로 표현했다. 이는 발표가 스튜디오의 활동 종료뿐 아니라 오랜 기간 이어진 작품과 이용자들의 관계를 함께 돌아보는 내용임을 보여준다.

회사는 플레이어들이 게임 속 선택을 두고 토론하고, 캐릭터에 애정을 느끼며, 게임 세계를 자기 것으로 만들었기 때문에 작품이 더 큰 의미를 얻었다고 밝혔다. 플레이어를 바이오웨어 이야기에서 가장 의미 있는 부분이라고 부르며 감사를 전했고, 여러 세대가 함께 만든 작품과 모험을 기념하고 기억할 만하다고 했다.

폐쇄와 개발 종료를 알리는 한편, 바이오웨어는 현재 팀을 지원하고 구성원들이 전환 과정에서 서로 도울 수 있도록 하는 데 집중하겠다고 밝혔다. 지원의 구체적인 방식은 발표문에 나오지 않았다. 별도로 로스앤젤레스 타임스는 일렉트로닉 아츠가 약 400명을 감원할 계획이며, 그중 바이오웨어 직원은 약 50명이라고 보도했다. 이 수치는 공식 발표가 아니라 해당 매체의 보도 내용이다.

참고 자료

AI 요약
바이오웨어는 2026년 10월 21일 공식 블로그를 통해 30년 넘게 이어온 활동을 마치고 스튜디오를 폐쇄한다고 발표했다. 같은 발표에서 차기 매스 이펙트 프로젝트의 초기 개발도 종료한다고 밝혔다.
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