스타크래프트 빠른 무한 Equilibrium, 시작 위치 차이를 줄이려 무엇을 바꿨나

주말햇살 2026/10/23
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스타크래프트 빠른 무한 Equilibrium 맵은 시작 위치에 따른 유불리를 줄이려는 취지로 제작됐다.

제작자는 기존 맵에서 꼭짓점 쪽 X자 위치인 1·5·7·11시와 변 쪽 십자 위치인 3·6·9·12시 사이에 유불리가 있다고 보고 새 맵을 만들었다고 설명했다.

이에 모든 시작 위치를 같은 형태와 위치로 설계했고, 맵 이름에도 이런 취지를 담았다고 밝혔다.

이는 제작자가 밝힌 설계 목표이며, 실제 경기에서 유불리가 완전히 사라졌다는 뜻은 아니다.

기존 빠른 무한과 비교하면 본진은 약간 작아졌고 본진별 가스 수는 10개에서 9개로 줄었다.

이 두 변경은 2021년 5월 23일 게시물에서 설명됐다. 중앙 공간도 기존 맵보다 넓게 설계됐다.

시작 위치의 입구 폭은 모두 8칸으로 통일됐으며, 각 시작 위치에는 미네랄 50개가 겹쳐 배치돼 있다.

제작자는 지형을 만들 때 oN의 New Super 빠른무한 지형을 참고했다고 밝혔다.

참고 자료

AI 요약
스타크래프트 빠른 무한 Equilibrium 맵은 시작 위치에 따른 유불리를 줄이려는 취지로 제작됐다. 제작자는 기존 맵에서 꼭짓점 쪽 X자 위치인 1·5·7·11시와 변 쪽 십자 위치인 3·6·9·12시 사이에 유불리가 있다고 보고 새 맵을 만들었다고 설명했다.
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