스타크래프트 II 지도 편집기에서는 지형과 건물, 장식물, 효과를 조합해 도시형 지도를 만들 수 있다.
블리자드 게시글에 소개된 초보 제작 사례는 빈 지형에서 출발해 작은 사거리와 마을 풍경을 완성하는 과정을 보여준다.
제작자는 오리지널 스타크래프트 시절부터 유즈맵을 즐겼지만 직접 지도를 만드는 일은 처음이었다고 밝혔다.
편집기는 스타크래프트 II 설치 폴더에서 ‘StarCraft II Editor.exe’를 실행해 연다.
제작자는 처음에 장식물 메뉴를 둘러보다 도시를 만들기로 했고, 지형 도구를 살펴 도로를 내기 시작했다.
도로 작업이 쉽지 않아 약 5분간 도구를 다뤄본 뒤 간단한 사거리를 만드는 데 만족했다.
복잡한 도시 전체를 한 번에 만들기보다 기본 도로부터 마련한 것이다.
사거리를 만든 뒤에는 주변에 건물을 배치하고 마을 표지판에 ‘크로스로드’라는 이름을 붙였다.
블리자드 본사와 휴게소, 주유소, 노래방을 놓았으며, 헤이븐 초목과 아그리아 농작물 장식물을 이용해 배추와 고추가 자라는 농촌 풍경도 더했다.
나무와 가로등 등 조형물로 공간을 꾸미고 날씨와 불꽃놀이 효과를 넣어 첫 작품 ‘서울시 불모의 땅 보라매 사거리’를 완성했다.
도로와 건물로 구조를 잡고 장식물과 효과로 분위기를 보탠 방식이다.
제작자는 건물 방향을 바꾸는 방법을 몰라 30분 동안 헤맨 끝에 포기했지만, 이후 공식 홈페이지에 초보자를 위한 지도 제작 안내서가 있다는 사실을 알게 됐다.
블리자드 게시글은 이 사례를 지도 편집기 강좌 3부작의 첫 편으로 소개했다.
제작자는 다음에는 바다나 강, 초원과 집을 넣어 더 그럴듯한 지도를 만들어보고 싶다고 밝혔다.
참고 자료