오너의 리 신 스킨도 다뤘을까? 2024년 ASU 개발기의 실제 주제

라면에계란58 2026/10/17
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아니다.

라이엇 게임즈가 2024년 4월 8일 공개한 리 신 개발기는 오너의 T1 월드 챔피언십 스킨 제작기가 아니라, 리 신의 아트·지속가능성 업데이트(ASU)를 여러 분야에서 어떻게 진행했는지 소개한 글이다.

개발팀은 앞선 1년간의 작업을 콘셉트 아트, 3D 모델, 애니메이션, 시각 효과 등으로 나눠 설명했다.

중심 과제는 오래된 스킨마다 달랐던 체형과 얼굴 인상을 정돈하는 일이었다.

리 신은 2011년 출시된 챔피언으로, 스킨별 비율 차이가 커지면 같은 인물이라는 느낌이 약해지고 3D 모델과 움직임에도 영향을 줄 수 있었다.

그래서 스킨별 콘셉트 그림을 새 기준에 맞췄다.

덩치가 지나치게 컸던 갓 피스트는 몸을 다듬고, 무에타이는 기본 스킨에 어울리도록 근육 표현을 조정했다.

반면 풀 파티는 콘셉트가 이미 분명해 손볼 부분이 적었다.

정체성이 모호했던 아콜라이트는 이오니아와 카르마의 이야기로 연결해 새 방향을 잡았다.

외형 변화 중 눈에 띄는 요소는 포니테일이다.

기존에는 머리카락이 어깨에 고정된 듯 표현됐지만, 업데이트에서는 실루엣과 애니메이션을 살리는 요소로 다뤘다.

다만 갓 피스트는 수도승의 분위기, 드래곤 피스트는 짧은 머리의 인상, 녹아웃은 모자 디자인을 지키기 위해 포니테일을 넣지 않았다.

17개 스킨의 애니메이션과 새 머리카락이 몸이나 바닥을 뚫는 문제도 각각 점검했다.

게임플레이를 더 명확히 하는 작업도 포함됐다.

리 신의 Q 바닥 표식은 복잡한 달 모양 대신 알아보기 쉬운 둥근 형태로 바뀌었고, 스톰 드래곤 스킨은 기본 공격의 밝기와 여러 스킬의 연기를 줄였다.

이는 오너의 스킨과는 별개의 업데이트다.

오너의 T1 우승 스킨을 다룬 영상은 LCK가 2024년 8월 14일 공개했으며, 그 영상에서는 오너의 리 신 스킨이 뱅기의 리 신 스킨을 반영한 것으로 소개됐다.

참고 자료

AI 요약
아니다. 라이엇 게임즈가 2024년 4월 8일 공개한 리 신 개발기는 오너의 T1 월드 챔피언십 스킨 제작기가 아니라, 리 신의 아트·지속가능성 업데이트(ASU)를 여러 분야에서 어떻게 진행했는지 소개한 글이다.
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