엔씨소프트는 2026년 5월 13일 발표한 1분기 실적에서 리니지클래식의 영업매출을 1,088억 원, 회계상 매출을 835억 원으로 밝혔다.
두 수치는 같은 분기에 대해 제시됐지만 서로 다른 매출 지표다.
리니지클래식은 2026년 2월 11일 출시돼 해당 분기 실적에 포함됐으며, 이날 정식 월정액 서비스도 시작했다.
월 이용료는 2만9,700원이었다.
이와 별도로 엔씨소프트 경영진은 실적 발표 회의에서 출시 후 90일간 영업매출이 1,924억 원이라고 밝혔다.
이는 1분기 전체 실적이 아니라 출시일을 기준으로 한 90일간의 영업매출이다.
따라서 분기 회계상 매출 835억 원과 기간·지표가 다른 수치로 다뤄야 한다.
두 수치를 나란히 비교해 매출의 증감으로 해석할 때는 이 차이를 고려해야 한다.
같은 분기 리니지클래식을 포함한 PC 버전 ‘리니지’의 매출은 998억 원이었다.
다만 이 수치와 리니지클래식의 개별 영업매출 1,088억 원은 집계 기준이 동일한지 별도로 설명되지 않아 직접 비교에 주의가 필요하다.
리니지클래식의 성과 등이 반영된 엔씨소프트 PC 게임 매출은 3,184억 원으로, 분기 기준 역대 최고를 기록했다.
이 3,184억 원은 특정 게임이 아니라 엔씨소프트의 PC 게임 전체 매출이다.
출처 7
참고 자료
리니지클래식 2026년 1분기 영업매출 1,088억 원…출시 후 90일간 1,924억 원