엔씨소프트는 2026년 5월 13일 발표한 2026년 1분기 실적에서 리니지클래식의 영업매출을 1,088억 원, 회계상 매출을 835억 원으로 각각 밝혔다.
두 수치는 같은 게임의 분기 실적에 제시됐지만 항목이 다르므로, 더해 하나의 매출로 보거나 같은 의미로 읽어서는 안 된다.
게임은 2026년 2월 11일 정식 월정액 서비스에 들어갔으며 월 이용료는 2만9,700원이었다.
따라서 1분기 실적에는 서비스 개시 이후 해당 분기 말까지의 성과가 반영됐다.
엔씨소프트 경영진은 실적 발표 회의에서 리니지클래식의 출시 후 90일간 영업매출이 1,924억 원이라고 밝혔다.
이는 달력 기준의 1분기 매출과 달리 출시 시점을 기준으로 집계한 기간 실적이다.
1,924억 원이 1분기 영업매출 1,088억 원보다 크지만, 집계 기간이 다르므로 그 차이를 매출 증가분으로 해석할 수는 없다.
비교 범위를 넓히면 리니지클래식을 포함한 PC 버전 ‘리니지’의 1분기 매출은 998억 원이었다.
이 값은 클래식 단독 매출이 아니라 PC 버전 리니지의 집계치다.
따라서 클래식 영업매출 1,088억 원과 수치만 비교해 클래식이 PC 버전 리니지 매출에서 차지하는 비중을 단정할 수 없다.
엔씨소프트의 PC 게임 전체 매출은 3,184억 원으로 분기 기준 역대 최고를 기록했으며, 리니지클래식의 성과는 이 기록의 배경으로 언급됐다.
이 역시 개별 게임이 아닌 PC 게임 전체의 집계다.
출처 7
참고 자료
리니지클래식 1분기 매출과 출시 후 실적