로블록스 20주년, 게임 실행 경로 넓히고 텍스트 제작 도구 확대

연애는어려워 2026/10/09
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로블록스는 9월 11일 미국 새너제이에서 열린 개발자회의 RDC 2026에서 플랫폼의 20주년을 기념하고 게임 이용·창작 방식 확대 계획을 발표했다. 회사에 따르면 지난 분기 180여 개국 이용자가 로블록스에서 보낸 시간은 총 290억 시간이다. 로블록스는 모바일·PC·콘솔에서 게임을 독립 앱 형태로 제공하는 ‘로블록스 에브리웨어’ 옵션을 마련할 계획이다.

로블록스 게임을 즐기는 어린이들 자료사진 · Henry Burrows from Winchester, United Kingdom · 원본 · CC BY-SA 2.0

웹 플레이 기능을 통해 올해 말까지 크롬에서 앱 설치 없이 게임에 접속할 수 있도록 하고, 오프라인 솔로 플레이는 조만간 얼리 액세스를 거쳐 2027년 중반 정식 출시할 예정이다. 게임 플레이 영상을 보고 바로 게임에 들어갈 수 있는 ‘모먼츠’ 탭은 미국 전역에서 정식 출시됐다.

텍스트 프롬프트로 게임을 만드는 ‘빌드’는 뉴질랜드에서 공개 알파를 진행한 뒤 세르비아와 싱가포르로 확대된다. 2026년 9월 1일까지 빌드로 약 9,000개 게임이 출시됐고, 이 기능을 이용한 제작자의 71%는 이전에 로블록스 스튜디오를 사용한 적이 없었다. 연말에는 텍스트와 참고 이미지로 3D 장면을 만드는 ‘씬 제너레이터’도 출시할 계획이다.

수익 지급 방식도 바뀐다. 로블록스 월렛은 올해 말 미국 내 자격 요건을 갖춘 18세 이상 독립 창작자를 대상으로 시작하며, 보류 중인 금액이 해제되면 영업일마다 실제 통화로 지급한다. 해외 서비스 확대는 내년 계획이고, 월렛과 연동되는 로블록스 카드는 2027년부터 순차적으로 출시할 예정이다.

참고 자료

핵심 요약

로블록스 20주년, 게임 실행 경로 넓히고 텍스트 제작 도구 확대

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