로블록스가 2026년 9월 11일 연례 개발자 행사 RDC 2026에서 AI 장면 생성 도구 ‘Scene Generator’를 공개했다.
텍스트 프롬프트와 참고 이미지를 입력하면 게임 장면의 기능적 레이아웃을 만들고, 결과물을 Roblox Studio에서 다듬을 수 있다.
장면을 보여주는 그림이 아니라 게임 제작에 활용할 배치를 생성하는 도구다.
이 기능은 모바일 앱의 제작 탭 Build와 개발 환경 Studio 양쪽에 들어갈 예정이다.
로블록스는 연내 도입 계획을 밝혔으며, 개발자 포럼의 로드맵에는 ‘Scene Generation’이 2026년 말 예정으로 기재됐다.
Studio에서는 창작자가 생성 결과를 더 세밀하게 제어할 수 있도록 한다.
빠른 초안을 만드는 단계와 정밀하게 손보는 단계를 한 제작 흐름으로 잇겠다는 구상이다.
Build의 초기 이용 현황은 로블록스가 제작 도구를 넓히려는 배경을 보여준다.
뉴질랜드 알파에서 2026년 9월 1일까지 약 9,000개 게임이 게시됐고, Build로 게임을 만든 이용자 중 71%는 이전에 Roblox Studio를 사용한 적이 없었다.
Scene Generator가 이런 초보 창작자에게도 실제로 다루기 쉬운 도구가 될지는, 생성된 장면을 얼마나 원하는 대로 고칠 수 있는지에 달려 있다.
참고 자료
로블록스, 프롬프트와 이미지로 게임 장면 만드는 AI 도구 공개