아이온2, 출시 46일 만에 누적 매출 1000억 돌파

게임러 2026/09/10
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엔씨소프트의 아이온2는 2025년 11월 19일 출시된 뒤 46일째인 2026년 1월 3일, 누적 매출 1,000억 원을 넘어섰다. 이번 검색어의 핵심은 출시 직후의 단일 성적이 아니라, 출시일로부터 46일간 집계된 누적 매출 기록이다. 출처 1

핵심 내용

  • 출시일은 2025년 11월 19일이다.
  • 누적 매출 1,000억 원 돌파 기준일은 2026년 1월 3일이다.
  • 출시 후 경과 기간은 46일로 제시됐다. 출처 1

이번 수치는 엔씨소프트가 공개한 아이온2의 누적 매출 성과다. 따라서 하루 매출이나 특정 기간의 매출이 아니라, 출시일부터 기준일까지 쌓인 매출을 뜻한다. 기사에서 확인되는 범위는 ‘1,000억 원 돌파’까지이며, 이후 매출 추이와 세부 매출 구성은 공개된 내용만으로는 확인되지 않는다. 출처 1

함께 공개된 멤버십 구매 캐릭터 수

엔씨소프트는 누적 매출 기록과 함께 멤버십을 구매한 캐릭터 수가 100만 개를 넘었다고 밝혔다. 이는 이용자 수가 아니라 멤버십 구매 캐릭터 수라는 점에서 구분해 볼 필요가 있다. 기사에 제시된 정보만으로는 실제 이용자 수나 1인당 보유 캐릭터 수는 확인되지 않는다. 출처 2

기록을 볼 때 확인할 기준

아이온2의 이번 성과는 ‘출시 46일간 누적 매출 1,000억 원 돌파’와 ‘멤버십 구매 캐릭터 100만 개 이상’이라는 두 지표로 정리된다. 두 수치는 모두 엔씨소프트가 밝힌 내용이지만, 각각 매출과 구매 캐릭터를 가리키므로 같은 지표로 해석해서는 안 된다. 향후 매출 변화나 이용자 지표에 관한 내용은 이번 공개 자료에는 담기지 않았다. 출처 1출처 2

참고 자료

핵심 요약

아이온2는 2025년 11월 19일 출시 후 46일째인 2026년 1월 3일 누적 매출 1,000억 원을 돌파했다. 엔씨소프트는 멤버십 구매 캐릭터 수도 100만 개를 넘었다고 밝혔지만, 실제 이용자 수와 이후 성과는 공개된 내용만으로 확인되지 않는다. 출처 1출처 2

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