커뮤니티에서 퍼진 ‘Ai 때문에 생계의 위협을 느낀 씹덕 모델러들.....jpg’는 애니메이션풍 캐릭터를 만드는 모델러들이 생성형 AI 결과물을 보며 느끼는 위기감을 압축한 장면이다. 의뢰자가 캐릭터 일러스트나 간단한 3D풍 이미지를 빠르게 얻을 수 있게 되면서, 그동안 개인 창작자에게 맡기던 작업이 줄어들 수 있다는 불안이 핵심이다.

특히 이들이 우려하는 것은 “AI가 곧바로 모든 3D 작업을 대신한다”는 단순한 얘기만은 아니다. 캐릭터 콘셉트, 의상·소품 디자인, 홍보용 이미지, 팬 콘텐츠처럼 결과물을 빨리 받아보려는 수요부터 AI 쪽으로 이동하면 초보 모델러나 소규모 외주 작업자가 먼저 타격을 받을 수 있다는 것이다. 작업 단가가 낮아지고, 사람에게 맡길 이유를 설명해야 하는 상황 자체가 부담으로 꼽힌다.

반대로 실제 모델링은 이미지 한 장을 만드는 일과 다르다는 반응도 함께 나온다. 게임·영상용 캐릭터에는 깨지지 않는 구조, 움직임을 위한 리깅, 표정과 의상 물리, 제작 환경에 맞춘 최적화가 필요하다. AI가 그럴듯한 시안을 내놓더라도 바로 사용 가능한 자산으로 완성하는 과정은 여전히 숙련자의 영역이라는 주장이다.

그럼에도 이 화제가 씁쓸하게 소비되는 이유는, 모델러들이 당장 일자리를 잃었다는 단일 사건보다 ‘취미로 시작해 부업과 외주로 이어진 시장’의 기반이 흔들릴 수 있다는 감각 때문이다. 애니풍 캐릭터를 원하는 이용자는 더 빠르고 싼 결과물을 기대하게 되고, 창작자는 기술력뿐 아니라 자신만의 디자인과 완성도를 더 강하게 증명해야 하는 갈림길에 서게 됐다.
이 화제는 생성형 AI가 애니풍 캐릭터 이미지와 시안을 빠르게 만들면서 소규모 모델링·외주 시장의 단가와 수요가 흔들릴 수 있다는 불안에서 나왔다. 다만 실제 활용 가능한 3D 자산 제작에는 구조 설계와 리깅, 최적화 같은 전문 공정이 남아 있어 AI가 즉시 전부를 대체하는 상황으로 보기는 어렵다.
