5명이서 개발시작한 공포 인디게임 개발 감동 실화(희망편)

카드캡터체납 2026/08/23
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공포게임 싫다던 아트 담당이 캐릭터만 그려주기로 했다가, 친구 넷이 연락을 끊으면서 결국 혼자 개발까지 시작한 이야기.

회사 다니며 틈틈이 만들고, 퇴직 후 본격적으로 작업해서 8년 만에 완성했다고 함.

2024년 무료 출시 뒤 65만 다운로드를 기록했고, 이후 스페셜 에디션·모바일판·만화·콜라보까지 이어짐.

지금은 전업 개발자가 됐는데, 본인이 동인지를 만들면 공식이 된다는 게 요즘의 고민이라고.
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