넥슨게임즈의 김용하 본부장이 NDC 2026 현장에 나타나 최근 게임업계를 뜨겁게 달궜던
디나미스원 논란에 대해 직접 입을 열었어. 블루 아카이브를 이끌어온 수장인 만큼 이번
발언에 많은 이용자의 이목이 쏠리는 분위기야.
취재진과 만난 김 본부장은 법리적으로 문제가 될 부분이 확실히 있다면 책임의 소지가 있는
부분들은 풀고 가야 하지 않겠냐는 생각을 전했어. 단순히 감정적인 문제를 넘어 저작권과
개발 자산 도용이라는 민감한 사안을 정면으로 언급한 셈이지.
최근 업계에서는 퇴사한 개발진이 새로운 회사를 차려 신작을 개발하는 과정에서 발생하는
갈등이 잦아지고 있잖아. 김 본부장은 이를 두고 어디까지가 표절이고 저작권 침해인지
판단하는 게 사실 간단히 이야기하기 힘든 문제라고 덧붙였어.
특히 이번 사태를 아이언메이스 사례와 비교하며 개발자의 기억 침해와 관련된 비슷한
상황이라고 진단하기도 했어. 디나미스원은 과거 프로젝트 KV를 공개했다가 블루 아카이브와
유사하다는 비판을 받고 개발을 중단했던 전적이 있지.
이런 논란 속에서도 엔씨가 올해 초 디나미스원에 전략적 투자를 단행하고 신작 프로젝트
AT의 퍼블리싱을 맡기로 했다는 점이 참 묘한 대목이야. 김 본부장 입장에서도 법리적인
판단이 얽혀 있어 말을 아끼면서도 명백한 침해에 대해서는 단호한 태도를 보인 것으로 보여.
이 발언이 전해지자마자 온라인 커뮤니티 인기글에는 관련 내용이 빠르게 공유되며 팬들
사이에서 갑론을박이 이어지고 있어. 과연 저작권과 개발 윤리 사이의 이 복잡한 실타래가
어떤 결말을 맞이할지 계속 지켜봐야 할 것 같네.
디나미스원 논란에 대해 직접 입을 열었어. 블루 아카이브를 이끌어온 수장인 만큼 이번
발언에 많은 이용자의 이목이 쏠리는 분위기야.
취재진과 만난 김 본부장은 법리적으로 문제가 될 부분이 확실히 있다면 책임의 소지가 있는
부분들은 풀고 가야 하지 않겠냐는 생각을 전했어. 단순히 감정적인 문제를 넘어 저작권과
개발 자산 도용이라는 민감한 사안을 정면으로 언급한 셈이지.

최근 업계에서는 퇴사한 개발진이 새로운 회사를 차려 신작을 개발하는 과정에서 발생하는
갈등이 잦아지고 있잖아. 김 본부장은 이를 두고 어디까지가 표절이고 저작권 침해인지
판단하는 게 사실 간단히 이야기하기 힘든 문제라고 덧붙였어.
특히 이번 사태를 아이언메이스 사례와 비교하며 개발자의 기억 침해와 관련된 비슷한
상황이라고 진단하기도 했어. 디나미스원은 과거 프로젝트 KV를 공개했다가 블루 아카이브와
유사하다는 비판을 받고 개발을 중단했던 전적이 있지.
이런 논란 속에서도 엔씨가 올해 초 디나미스원에 전략적 투자를 단행하고 신작 프로젝트
AT의 퍼블리싱을 맡기로 했다는 점이 참 묘한 대목이야. 김 본부장 입장에서도 법리적인
판단이 얽혀 있어 말을 아끼면서도 명백한 침해에 대해서는 단호한 태도를 보인 것으로 보여.
이 발언이 전해지자마자 온라인 커뮤니티 인기글에는 관련 내용이 빠르게 공유되며 팬들
사이에서 갑론을박이 이어지고 있어. 과연 저작권과 개발 윤리 사이의 이 복잡한 실타래가
어떤 결말을 맞이할지 계속 지켜봐야 할 것 같네.
