플레이스테이션 5와 PC 등으로 출시되어 큰 기대를 모았던 드래곤즈 도그마 2가 최근 상품
판매 정책을 대대적으로 수정한다는 소식이 전해졌어. 캡콤이 오는 24일을 기점으로 디럭스
에디션과 게임 내 일부 유료 상품들의 판매를 종료하기로 공식 발표했기 때문이야.
사실 이 게임은 출시 초기부터 게이머들 사이에서 편의성 아이템 판매로 논란이 꽤나 거셌던
작품이기도 해. 캐릭터 커스터마이징이나 빠른 이동, 심지어 감옥 탈출과 부활 같은
시스템까지 유료 결제와 연결하면서 유저들의 원성을 샀던 기억이 나네.
온라인 커뮤니티 화제글에서도 이 유료 모델에 대한 비판이 끊이지 않았는데 이번에 판매가
중단되는 항목들을 자세히 살펴보면 게임 진행을 단축하거나 편의를 높여주는 기능성 상품들이
대부분이야. 외신들은 캡콤의 이런 행보를 두고 출시 당시의 부정적인 상품 구조를 의식해
본격적으로 손질에 나선 것으로 해석하는 분위기더라고.
이런 대대적인 정리는 오는 10월 9일 출시 예정인 다크 어리즌을 앞둔 사전 작업으로
보여. 최근 닌텐도 다이렉트에서 확장 콘텐츠가 포함된 신규 타이틀 소식이 공개되면서 기존
유저들의 관심도 다시 높아지고 있거든. 캡콤 입장에서는 새로운 시작을 위해 기존의 복잡하고
말 많았던 구조를 정리할 필요가 있었을 거야.
물론 게임 본편과 사운드 컬렉션은 그대로 유지되지만 주력 상품군이 바뀌는 만큼 유저들의
체감 변화는 클 것 같아. 플레이스테이션 유저들 사이에서도 이번 조치가 게임의 이미지를
개선하는 계기가 될 수 있을지 주목하는 상황이야.
앞으로 나올 다크 어리즌이 이전의 아쉬움을 털어내고 다시 좋은 평가를 받을 수 있을지
기대와 우려가 교차하네. 기존에 보냈던 열정이 새로운 확장 콘텐츠에서도 이어지길 바란다는
캡콤의 공지처럼 이번 결정이 신의 한 수가 될지 지켜봐야겠어.
판매 정책을 대대적으로 수정한다는 소식이 전해졌어. 캡콤이 오는 24일을 기점으로 디럭스
에디션과 게임 내 일부 유료 상품들의 판매를 종료하기로 공식 발표했기 때문이야.
사실 이 게임은 출시 초기부터 게이머들 사이에서 편의성 아이템 판매로 논란이 꽤나 거셌던
작품이기도 해. 캐릭터 커스터마이징이나 빠른 이동, 심지어 감옥 탈출과 부활 같은
시스템까지 유료 결제와 연결하면서 유저들의 원성을 샀던 기억이 나네.

온라인 커뮤니티 화제글에서도 이 유료 모델에 대한 비판이 끊이지 않았는데 이번에 판매가
중단되는 항목들을 자세히 살펴보면 게임 진행을 단축하거나 편의를 높여주는 기능성 상품들이
대부분이야. 외신들은 캡콤의 이런 행보를 두고 출시 당시의 부정적인 상품 구조를 의식해
본격적으로 손질에 나선 것으로 해석하는 분위기더라고.
이런 대대적인 정리는 오는 10월 9일 출시 예정인 다크 어리즌을 앞둔 사전 작업으로
보여. 최근 닌텐도 다이렉트에서 확장 콘텐츠가 포함된 신규 타이틀 소식이 공개되면서 기존
유저들의 관심도 다시 높아지고 있거든. 캡콤 입장에서는 새로운 시작을 위해 기존의 복잡하고
말 많았던 구조를 정리할 필요가 있었을 거야.
물론 게임 본편과 사운드 컬렉션은 그대로 유지되지만 주력 상품군이 바뀌는 만큼 유저들의
체감 변화는 클 것 같아. 플레이스테이션 유저들 사이에서도 이번 조치가 게임의 이미지를
개선하는 계기가 될 수 있을지 주목하는 상황이야.
앞으로 나올 다크 어리즌이 이전의 아쉬움을 털어내고 다시 좋은 평가를 받을 수 있을지
기대와 우려가 교차하네. 기존에 보냈던 열정이 새로운 확장 콘텐츠에서도 이어지길 바란다는
캡콤의 공지처럼 이번 결정이 신의 한 수가 될지 지켜봐야겠어.
