요즘 게임사들이 단순히 게임만 만드는 게 아니라 아예 국방 사업까지 진출하고 있다는
소식임. 크래프톤이랑 엔씨 같은 국내 대표 게임사들이 자기네들이 가진 AI랑 시뮬레이션
기술을 무기 체계에 접목하기 시작했음.
이게 그냥 말로만 그러는 게 아니라 실제로 방산 대기업들이랑 손잡고 사업을 진행 중임.
엔씨소프트 자회사인 NC AI는 이번에 현대로템이랑 컨소시엄을 구성해서 국방과학연구소
과제를 따냈다고 함.
이들이 만드는 게 K-월드모델이라는 건데 무인 로봇의 두뇌 역할을 한다고 보면 됨.
게임에서 축적한 가상 세계 구현 능력을 바탕으로 로봇이 스스로 판단하고 움직이게 만드는
기술인 듯함.
크래프톤도 가만히 있는 게 아님. 여기는 아예 한화에어로스페이스랑 손을 잡고 피지컬 AI
합작법인까지 세웠음. 피지컬 AI라는 게 AI가 가상 세계를 넘어서 실제 현실에서 작동하는
단계를 말하는 건데 이게 무인 무기에 딱임.
솔직히 게임 회사들이 왜 방산 쪽으로 가나 싶었는데 이유가 꽤 명확함. 피지컬 AI를 만들
때 가장 큰 문제가 가상에서 배운 로봇이 실제 환경에서 오작동하는 건데 게임사들은 수십 년
동안 가상 전장을 만들어온 짬바가 있음.
게임 속 가상 공간이 로봇들한테는 아주 훌륭한 학습장이 되는 셈임. 배그에서 보던 그런
가상 전장 기술들이 이제 실제 탱크나 무인 로봇을 조종하는 기술로 변신하고 있다는 게 참
신기하긴 함.
최근에는 정치권에서도 이런 무인 체계 연구소 방문해서 현장 둘러보고 하는 거 보니까 국가
차원에서도 꽤 밀어주는 분위기인 거 같음. 게임 만들던 기술이 이제는 나라 지키는 기술로
쓰인다니 세상 참 많이 변했다는 생각이 듦.
앞으로 리니지나 배그 기술로 굴러가는 무인 탱크가 전장을 누비는 모습도 조만간 볼 수 있을
듯함. 국산 게임사들이 방산 시장에서 어떤 결과물을 낼지 지켜보는 재미가 있겠네.
소식임. 크래프톤이랑 엔씨 같은 국내 대표 게임사들이 자기네들이 가진 AI랑 시뮬레이션
기술을 무기 체계에 접목하기 시작했음.

이게 그냥 말로만 그러는 게 아니라 실제로 방산 대기업들이랑 손잡고 사업을 진행 중임.
엔씨소프트 자회사인 NC AI는 이번에 현대로템이랑 컨소시엄을 구성해서 국방과학연구소
과제를 따냈다고 함.
이들이 만드는 게 K-월드모델이라는 건데 무인 로봇의 두뇌 역할을 한다고 보면 됨.
게임에서 축적한 가상 세계 구현 능력을 바탕으로 로봇이 스스로 판단하고 움직이게 만드는
기술인 듯함.

크래프톤도 가만히 있는 게 아님. 여기는 아예 한화에어로스페이스랑 손을 잡고 피지컬 AI
합작법인까지 세웠음. 피지컬 AI라는 게 AI가 가상 세계를 넘어서 실제 현실에서 작동하는
단계를 말하는 건데 이게 무인 무기에 딱임.

솔직히 게임 회사들이 왜 방산 쪽으로 가나 싶었는데 이유가 꽤 명확함. 피지컬 AI를 만들
때 가장 큰 문제가 가상에서 배운 로봇이 실제 환경에서 오작동하는 건데 게임사들은 수십 년
동안 가상 전장을 만들어온 짬바가 있음.
게임 속 가상 공간이 로봇들한테는 아주 훌륭한 학습장이 되는 셈임. 배그에서 보던 그런
가상 전장 기술들이 이제 실제 탱크나 무인 로봇을 조종하는 기술로 변신하고 있다는 게 참
신기하긴 함.

최근에는 정치권에서도 이런 무인 체계 연구소 방문해서 현장 둘러보고 하는 거 보니까 국가
차원에서도 꽤 밀어주는 분위기인 거 같음. 게임 만들던 기술이 이제는 나라 지키는 기술로
쓰인다니 세상 참 많이 변했다는 생각이 듦.
앞으로 리니지나 배그 기술로 굴러가는 무인 탱크가 전장을 누비는 모습도 조만간 볼 수 있을
듯함. 국산 게임사들이 방산 시장에서 어떤 결과물을 낼지 지켜보는 재미가 있겠네.
