방금 올라온 소식들 좀 훑어봤는데 이번에 새로 나오는 혼령사 보니까 생각보다 공을 많이
들인 것 같긴 함. 약간 디아3 수도사 느낌도 나면서 고릴라나 재규어 같은 영령 섞어 쓰는
게 좀 특이하더라고.
스킬 이펙트 자체는 화려해서 처음엔 손맛 좀 있겠다 싶은데 결국 또 밸런스 못 잡아서 특정
수호령만 고정으로 쓰게 될까 봐 그게 제일 걱정임. 블리자드 얘네는 항상 하나가 너무
좋으면 나머지를 다 쓰레기로 만드는 경향이 있잖아.
용병 시스템 다시 부활하는 건 개인적으로 진짜 환영임. 예전 디아2 용병 세팅해주던 맛도
있고 혼자 사냥할 때 옆에서 조잘거리는 애들 있으면 확실히 덜 심심하긴 할 듯함.
근데 이번에 새로 추가된다는 협동 던전 암흑 성채인가 그거는 좀 호불호 세게 갈릴 각임.
디아는 원래 솔플로 뇌 빼고 폐지 줍는 맛에 하는 건데 굳이 레이드 같은 걸 넣어야 했나
싶기도 함.
친구 없는 유저들은 파티 구하다가 진 다 빠질 것 같은데 보상이 압도적이면 억지로라도
돌아야 하니까 벌써부터 스트레스 수치 올라가는 기분임.
확장팩 가격도 솔직히 좀 비싸게 책정된 감이 없지 않은데 구성물 보면 또 눈 돌아가서 예약
구매 버튼 만지작거리게 됨. 시나리오도 메피스토 관련이라 궁금하긴 해서 결국 호구처럼 살
것 같긴 함.
시즌 4에서 템 개편하고 민심 좀 회복하나 싶더니 확장팩에서 또 이상한 실험 하다가
말아먹는 건 아니겠지? 제발 이번에는 초반부터 최적화랑 버그 좀 잡고 나왔으면 좋겠음.
다들 이번에 나오는 거 보고 복귀각 잡고 있음? 아니면 또 속냐면서 그냥 지켜만 볼
생각임? 커뮤니티 분위기 보니까 기대 반 걱정 반인 것 같은데 이번엔 진짜 잘 좀 뽑혔으면
좋겠네.
들인 것 같긴 함. 약간 디아3 수도사 느낌도 나면서 고릴라나 재규어 같은 영령 섞어 쓰는
게 좀 특이하더라고.
스킬 이펙트 자체는 화려해서 처음엔 손맛 좀 있겠다 싶은데 결국 또 밸런스 못 잡아서 특정
수호령만 고정으로 쓰게 될까 봐 그게 제일 걱정임. 블리자드 얘네는 항상 하나가 너무
좋으면 나머지를 다 쓰레기로 만드는 경향이 있잖아.
용병 시스템 다시 부활하는 건 개인적으로 진짜 환영임. 예전 디아2 용병 세팅해주던 맛도
있고 혼자 사냥할 때 옆에서 조잘거리는 애들 있으면 확실히 덜 심심하긴 할 듯함.
근데 이번에 새로 추가된다는 협동 던전 암흑 성채인가 그거는 좀 호불호 세게 갈릴 각임.
디아는 원래 솔플로 뇌 빼고 폐지 줍는 맛에 하는 건데 굳이 레이드 같은 걸 넣어야 했나
싶기도 함.
친구 없는 유저들은 파티 구하다가 진 다 빠질 것 같은데 보상이 압도적이면 억지로라도
돌아야 하니까 벌써부터 스트레스 수치 올라가는 기분임.
확장팩 가격도 솔직히 좀 비싸게 책정된 감이 없지 않은데 구성물 보면 또 눈 돌아가서 예약
구매 버튼 만지작거리게 됨. 시나리오도 메피스토 관련이라 궁금하긴 해서 결국 호구처럼 살
것 같긴 함.
시즌 4에서 템 개편하고 민심 좀 회복하나 싶더니 확장팩에서 또 이상한 실험 하다가
말아먹는 건 아니겠지? 제발 이번에는 초반부터 최적화랑 버그 좀 잡고 나왔으면 좋겠음.
다들 이번에 나오는 거 보고 복귀각 잡고 있음? 아니면 또 속냐면서 그냥 지켜만 볼
생각임? 커뮤니티 분위기 보니까 기대 반 걱정 반인 것 같은데 이번엔 진짜 잘 좀 뽑혔으면
좋겠네.
