방금 롤 패치노트랑 통계 보다가 어이가 없어서 글 써봄. 이 챔피언은 설계 자체가 그냥
유튜브 보면서 게임하라고 만든 수준임. 바텀 라인전에서 원딜 혼자 개고생하는데 옆에서 라면
먹으면서 딸깍거리는 게 말이 되냐.
진짜 이번에 또 버프 쪽으로 가닥 잡힌다는 소리 들리니까 혈압이 확 오른다. 아니 도대체
라이엇은 무슨 생각으로 얘를 계속 유지하는지 모르겠음. 밀착 시스템 자체가 그냥 롤이라는
게임의 근간을 흔드는 적폐 그 자체인 듯함.
상대팀에 좀 잘 큰 브루저 하나 있는데 거기 유미가 붙어버리면 진짜 답도 없음. 딜은
딜대로 다 박히는데 피는 계속 차고 이속은 미쳐 날뛰니까 잡을 수가 없다. 우리 팀이
아무리 잘해도 잘 큰 적 하나랑 유미 때문에 한타 뒤집히는 거 보면 허탈함.
솔직히 유미 유저들도 양심이 있으면 이 챔피언이 날먹이라는 거 인정해야 됨. 그냥 클릭 한
번으로 모든 리스크 다 회피하고 이득만 챙기는 게 공정한 건지 모르겠다. 나도 가끔 귀찮을
때 유미 픽하긴 하는데 할 때마다 이게 게임인가 싶어서 자괴감 오짐.
차라리 리워크를 아예 뜯어고쳐서 밀착 시간에 확실한 제한을 두든지 해야 됨. 지금처럼
무한정 붙어서 힐 싸개 노릇 하는 건 진짜 생태계 파괴하는 행위라고 봄. 매번 밴 카드
하나를 유미한테 고정으로 써야 하는 것도 유저 입장에선 너무 스트레스임.
라이엇은 제발 유미 유저들 눈치 그만 보고 과감하게 칼질 좀 했으면 좋겠음. 서포터라는
포지션이 원래 시야 잡고 로밍 가고 바쁘게 움직여야 제맛인데 얘는 그냥 기생충임. 오늘도
솔랭 돌리다가 우리 서폿 유미 선픽 박는 거 보고 닷지 마려워서 주저리 써봤음.
너네는 유미에 대해서 어떻게 생각하냐? 진짜 얘만 없어도 롤 스트레스 절반은 줄어들 것
같은데 내 생각만 이런 건가 싶다. 패치 방향성 보니까 앞으로도 한동안은 이 꼴 계속 봐야
할 것 같아서 한숨만 나옴.
유튜브 보면서 게임하라고 만든 수준임. 바텀 라인전에서 원딜 혼자 개고생하는데 옆에서 라면
먹으면서 딸깍거리는 게 말이 되냐.
진짜 이번에 또 버프 쪽으로 가닥 잡힌다는 소리 들리니까 혈압이 확 오른다. 아니 도대체
라이엇은 무슨 생각으로 얘를 계속 유지하는지 모르겠음. 밀착 시스템 자체가 그냥 롤이라는
게임의 근간을 흔드는 적폐 그 자체인 듯함.
상대팀에 좀 잘 큰 브루저 하나 있는데 거기 유미가 붙어버리면 진짜 답도 없음. 딜은
딜대로 다 박히는데 피는 계속 차고 이속은 미쳐 날뛰니까 잡을 수가 없다. 우리 팀이
아무리 잘해도 잘 큰 적 하나랑 유미 때문에 한타 뒤집히는 거 보면 허탈함.
솔직히 유미 유저들도 양심이 있으면 이 챔피언이 날먹이라는 거 인정해야 됨. 그냥 클릭 한
번으로 모든 리스크 다 회피하고 이득만 챙기는 게 공정한 건지 모르겠다. 나도 가끔 귀찮을
때 유미 픽하긴 하는데 할 때마다 이게 게임인가 싶어서 자괴감 오짐.
차라리 리워크를 아예 뜯어고쳐서 밀착 시간에 확실한 제한을 두든지 해야 됨. 지금처럼
무한정 붙어서 힐 싸개 노릇 하는 건 진짜 생태계 파괴하는 행위라고 봄. 매번 밴 카드
하나를 유미한테 고정으로 써야 하는 것도 유저 입장에선 너무 스트레스임.
라이엇은 제발 유미 유저들 눈치 그만 보고 과감하게 칼질 좀 했으면 좋겠음. 서포터라는
포지션이 원래 시야 잡고 로밍 가고 바쁘게 움직여야 제맛인데 얘는 그냥 기생충임. 오늘도
솔랭 돌리다가 우리 서폿 유미 선픽 박는 거 보고 닷지 마려워서 주저리 써봤음.
너네는 유미에 대해서 어떻게 생각하냐? 진짜 얘만 없어도 롤 스트레스 절반은 줄어들 것
같은데 내 생각만 이런 건가 싶다. 패치 방향성 보니까 앞으로도 한동안은 이 꼴 계속 봐야
할 것 같아서 한숨만 나옴.
