오늘 붉은사막 드디어 나왔는데 스팀 동접자 수 보고 진짜 입이 떡 벌어짐. 출시 2시간
만에 24만 명 돌파했다는데 펄어비스가 결국 사고를 치긴 쳤나 봄.
사실 개발 기간 7년이나 걸려서 다들 베이퍼웨어 아니냐고 욕 엄청 했잖아. 나도 솔직히
이거 나오긴 하냐고 비꼬던 사람 중 하나였는데 막상 뚜껑 열리니까 화력이 장난 아님.
지금 스팀 최고 인기 게임 1위 찍고 에픽게임즈까지 싹 다 먹었던데 이건 진짜 인정해줘야
할 듯함. P의 거짓이나 스텔라 블레이드 때도 놀랐지만 지표로만 보면 이번이 진짜 역대급
기록인 것 같음.
오픈월드 액션 어드벤처라 사양 좀 탈 것 같아서 걱정되긴 하는데 비주얼 보면 그럴 만하다
싶기도 함. 14개 언어 지원하면서 글로벌 시장 제대로 노린 티가 팍팍 남.
솔직히 국산 게임이 스팀에서 이 정도 화력 보여주는 거 보니까 기분 묘하긴 하네. 주식
게시판도 지금 난리 났을 것 같은데 펄어비스 주주들 그동안 고생한 거 보상받는 건가 싶음.
나도 지금 퇴근하자마자 바로 설치해서 달려볼 생각인데 최적화만 제발 잘 되어있길
빌어야겠음. 사양만 받쳐주면 진짜 올해의 게임 후보까지 노려볼 만하지 않을까 싶음.
다들 지금 이거 하고 있는 사람 있음? 초반 분위기 어떤지 공유 좀 해줘라. 괜히
기대했다가 실망할까 봐 겁나는데 지표 보니까 일단 찍먹은 무조건 해야 할 듯함.
만에 24만 명 돌파했다는데 펄어비스가 결국 사고를 치긴 쳤나 봄.
사실 개발 기간 7년이나 걸려서 다들 베이퍼웨어 아니냐고 욕 엄청 했잖아. 나도 솔직히
이거 나오긴 하냐고 비꼬던 사람 중 하나였는데 막상 뚜껑 열리니까 화력이 장난 아님.

지금 스팀 최고 인기 게임 1위 찍고 에픽게임즈까지 싹 다 먹었던데 이건 진짜 인정해줘야
할 듯함. P의 거짓이나 스텔라 블레이드 때도 놀랐지만 지표로만 보면 이번이 진짜 역대급
기록인 것 같음.
오픈월드 액션 어드벤처라 사양 좀 탈 것 같아서 걱정되긴 하는데 비주얼 보면 그럴 만하다
싶기도 함. 14개 언어 지원하면서 글로벌 시장 제대로 노린 티가 팍팍 남.

솔직히 국산 게임이 스팀에서 이 정도 화력 보여주는 거 보니까 기분 묘하긴 하네. 주식
게시판도 지금 난리 났을 것 같은데 펄어비스 주주들 그동안 고생한 거 보상받는 건가 싶음.
나도 지금 퇴근하자마자 바로 설치해서 달려볼 생각인데 최적화만 제발 잘 되어있길
빌어야겠음. 사양만 받쳐주면 진짜 올해의 게임 후보까지 노려볼 만하지 않을까 싶음.

다들 지금 이거 하고 있는 사람 있음? 초반 분위기 어떤지 공유 좀 해줘라. 괜히
기대했다가 실망할까 봐 겁나는데 지표 보니까 일단 찍먹은 무조건 해야 할 듯함.
