요즘 극장 가는 발걸음이 예전 같지 않다는 소리 많이 들었지? 나도 솔직히 OTT에 밀려
영화관이 힘든 시기를 보내는 줄로만 알았거든.
근데 얼마 전 CGV 2025년 실적 발표 기사를 보고 진짜 깜짝 놀랐잖아! 매출 2조
2,754억 원에 영업이익 962억 원을 기록했다는 거야. 작년보다 매출은 3,175억
원, 영업이익은 203억 원이나 개선됐대.
이게 다 해외 극장 사업이랑 특별관 덕분이라고 하더라고. 특히 4DX랑 SCREENX 같은
기술 특별관이 전 세계적으로 대박이 났대.
'F1® 더 무비'나 '아바타: 불과 재' 같은 특화 콘텐츠들이 흥행하면서, CJ
4DPLEX는 글로벌 박스오피스 역대 최대인 4억 5,800만 달러를 달성했어. 베트남이나
중국 같은 해외 시장에서도 수익성이 확 좋아졌다고 하네.
물론 우리나라 국내 시장은 한국 영화 흥행작이 좀 부족해서 연간으로는 영업 손실이
있었지만, 2025년 4분기에는 흑자로 돌아섰대. 저수익 극장을 정리하고 비용 효율화를 한
노력이 통한 거지.
내 생각엔 CGV가 진짜 위기 속에서도 엄청 발 빠르게 움직인 것 같아. 작년 7월에는
차세대 시스템으로 전면 개편하면서 하루 동안 전국 극장이 문을 닫기도 했잖아.
그때 새롭게 바뀐 모바일 앱 써봤어? 예매 프로세스도 훨씬 간편해지고, UI/UX도
깔끔해졌더라.
무엇보다 '씨네톡' 같은 커뮤니티 서비스가 생긴 게 너무 좋더라고. 영화 좋아하는
사람들끼리 리뷰도 공유하고 소통할 수 있는 공간이 생기니까 더 자주 앱을 들어가 보게
되더라.
게다가 클라이밍짐이나 만화 카페 같은 다른 문화시설 예약도 CGV 앱으로 할 수 있게 된
거 알아? 진짜 영화관이 단순한 영화 상영 공간을 넘어 복합 문화 공간으로 진화하는
느낌이었어.
2025년 국내 영화 시장 분석 결과를 보니까, 특별관이랑 N차 관람이 흥행을 주도했대.
CGV 방문 고객 5명 중 1명 이상이 특별관을 경험했다고 하니, 이제 특별관은 선택이
아니라 '기본'이 된 것 같아.
특히 10대 관객이 많이 늘었다는 것도 놀라웠어. 애니메이션이나 팬덤 콘텐츠의 영향이
크다고 하는데, 아마 '귀멸의 칼날' 같은 영화들 덕분일 거야. 3월에도 '진격의
거인'이나 '프로젝트 헤일메리' 같은 대작들이 특별관 라인업에 올라왔던데, 올해도 기대가
돼.
2026년에는 관객 수가 1.3억 명까지 회복될 거라는 전망도 나오더라고. 한국 영화
대작들도 많이 개봉한다고 하니, 앞으로 CGV가 또 어떤 새로운 모습으로 우리를 놀라게
할지 정말 궁금해!
영화관이 힘든 시기를 보내는 줄로만 알았거든.
근데 얼마 전 CGV 2025년 실적 발표 기사를 보고 진짜 깜짝 놀랐잖아! 매출 2조
2,754억 원에 영업이익 962억 원을 기록했다는 거야. 작년보다 매출은 3,175억
원, 영업이익은 203억 원이나 개선됐대.
이게 다 해외 극장 사업이랑 특별관 덕분이라고 하더라고. 특히 4DX랑 SCREENX 같은
기술 특별관이 전 세계적으로 대박이 났대.
'F1® 더 무비'나 '아바타: 불과 재' 같은 특화 콘텐츠들이 흥행하면서, CJ
4DPLEX는 글로벌 박스오피스 역대 최대인 4억 5,800만 달러를 달성했어. 베트남이나
중국 같은 해외 시장에서도 수익성이 확 좋아졌다고 하네.
물론 우리나라 국내 시장은 한국 영화 흥행작이 좀 부족해서 연간으로는 영업 손실이
있었지만, 2025년 4분기에는 흑자로 돌아섰대. 저수익 극장을 정리하고 비용 효율화를 한
노력이 통한 거지.
내 생각엔 CGV가 진짜 위기 속에서도 엄청 발 빠르게 움직인 것 같아. 작년 7월에는
차세대 시스템으로 전면 개편하면서 하루 동안 전국 극장이 문을 닫기도 했잖아.
그때 새롭게 바뀐 모바일 앱 써봤어? 예매 프로세스도 훨씬 간편해지고, UI/UX도
깔끔해졌더라.
무엇보다 '씨네톡' 같은 커뮤니티 서비스가 생긴 게 너무 좋더라고. 영화 좋아하는
사람들끼리 리뷰도 공유하고 소통할 수 있는 공간이 생기니까 더 자주 앱을 들어가 보게
되더라.
게다가 클라이밍짐이나 만화 카페 같은 다른 문화시설 예약도 CGV 앱으로 할 수 있게 된
거 알아? 진짜 영화관이 단순한 영화 상영 공간을 넘어 복합 문화 공간으로 진화하는
느낌이었어.
2025년 국내 영화 시장 분석 결과를 보니까, 특별관이랑 N차 관람이 흥행을 주도했대.
CGV 방문 고객 5명 중 1명 이상이 특별관을 경험했다고 하니, 이제 특별관은 선택이
아니라 '기본'이 된 것 같아.
특히 10대 관객이 많이 늘었다는 것도 놀라웠어. 애니메이션이나 팬덤 콘텐츠의 영향이
크다고 하는데, 아마 '귀멸의 칼날' 같은 영화들 덕분일 거야. 3월에도 '진격의
거인'이나 '프로젝트 헤일메리' 같은 대작들이 특별관 라인업에 올라왔던데, 올해도 기대가
돼.
2026년에는 관객 수가 1.3억 명까지 회복될 거라는 전망도 나오더라고. 한국 영화
대작들도 많이 개봉한다고 하니, 앞으로 CGV가 또 어떤 새로운 모습으로 우리를 놀라게
할지 정말 궁금해!
